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多线程实现方案总结
多线程实现的方案一:继承Thread
1.自定义一个类extends Thread
2.重写run()里面写业务
3.创建线程对象
4.调用start()
注意:可以通过调用父类Thread的含参构造Thread(String name)
给自定义线程对象起名字,调用方式:super(name);
构造方法摘要:
Thread()创建一个新的线程对象,名字是系统自定义的
Thread(String name)与上面功能一致,还可以自定义线程名。
多线程实现的方案二:实现Runnable
1.自定义一个类implements Runnable
2.实现接口中未实现的run()
3.打印线程名称:Thread.currentThread().getName()
4.创建目标业务对象–接口实现类的对象–包含的是我们的业务
5.创建线程对象–Thread t1=new Thread(target);
目的:为了把实现类与Thread建立关系,原因是想用Thread的start()
6.通过线程对象调用start(),把线程对象加入就绪队列
构造方法摘要:
Thread(Runnable target)创建一个线程对象,参数为Runnable实现类的对象。
Thread(Runnable target,String name)与上面功能一致,还可以自定义线程名。
虽然方案二写法较为复杂,但是方案二的优点如下:
①耦合性不强,没有继承,后续仍然可以继承。
②采用实现接口的方式,后续仍然可以实现其他接口。
③可以给所有线程对象统一业务,业务保持一致。
④面向接口编程,代码更高级
多线程实现的方案三:线程池ExecutorService
Executors是用来辅助创建线程池的工具类对象
常用方法是newFixedThreadPool(int)
这个方法可以创建指定线程数目的线程池对象
创建出来的线程池对象是ExecutorService:用来存储线程的池子,负责:新建/启动/关闭线程
execute()让线程池中的线程来执行业务,每次调用都会将一个线程加入到就绪队列。
注意:线程池负责将线程加入到就绪队列中,但并不代表所有的线程都会运行,线程能否执行还是取决于OS的调用,如果没有被分配时间片,是转换不了运行状态的。
注意:线程池是不关闭的,主要就是想实现线程的随取随用,这样就避免了频繁的创建与销毁线程,浪费大量资源,对于我们现在一个javaDemo的练习,大家可以手动关闭当前程序即可。
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