IT至今为止仍是炙手可热的行业,从薪资与待遇上来看也都是非常不错的,并且入职的门槛也不是那么的高,就算大家是零基础起步的,也没有关系,只要知道进入到IT行业学什么,掌握需要学习的技术知识,那么就一定可以在这个行业发展.
学校采用作品驱动式案例教学法,为学员提供专业的CG就业培训。
全国各校区开设热门专业有影视后期、动漫设计、UI设计、游戏设计、游戏原画等。
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开始进行设计
理解了语言的特性是为什么了之后,就可以试着上升到设计这个层次,毕竟学习语言是要用的。目前比较好的开发模式是采用自定向下的面向对象的设计,加上MVC的模式(你可以看一下我介绍的关于MVC的内容)。首先要找出最顶层的对象(这往往是最难的),然后一层一层往下递归,记住每次应符合7+/-2的原则,因为我们人的短记忆就是这样。一般有图形用户界面的应从界面开始设计。
学习设计模式
有了基本设计模型后,可以学一些设计模式(Design Pattern)。这是目前证明很有效的。比如体系结构模式(Layering分层,Pipe/Filter管道或过滤器),设计模式(有很多,比如对象池Object Pool、缓冲池Cache等),编程模式(比如Copy-on-Write)。
懂了这些模式之后,就会对系统的整体结构有很好的把握,而学术上也有倾向一个系统完全可以由各种模式组合而成。前面提到的MT实际上就有好几种模式,掌握后就不用自己花很多时间去试了。另外一个很重要的领域就是并行和分布式计算领域,大概有20种左右。
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